来源与核查方法
了解 PokéBonk 攻略、Lab 价格、强度榜和参考资料分别使用的版本、来源与核查范围。
最近更新: 2026-11-01
本站是独立的 PokéBonk 攻略与资料站。参考数据、实际游戏说明、Lab 成本和编辑排名分别记录核查日期;查到新版本,并不代表旧资料已经全部重新验证。
2026 年 11 月 1 日版本核查: v0.8.84–v0.8.86 公告涉及榜单展示、账号存档、联机和应用 1.3.0。当前英文界面词典仍保留旧的原设备提示;本站未实测跨设备恢复、安装应用或完成联机。旧数据继续标注各自版本。
2026 年 10 月 31 日版本核查: v0.8.79–v0.8.83 公告、应用下载配置与当前界面提供官方 Windows/Linux 应用、就绪房间计时、存档 Archive 和顶尖成绩审核的依据。官方应用发布页返回 HTTP 200,GitHub API 元数据请求受到限流,因此平台可用状态以游戏配置为依据。新闻第 19 篇预告 11 月 4 日的 v0.9,没有上线小时与时区。本轮是来源核查,没有安装应用、测试实体设备或体验 v0.9。
2026 年 10 月 29 日版本核查: v0.8.63–v0.8.78 官方公告新增单局续玩、团队生存、公开匹配与团队暂停,并修改传说招募和闪光规则。v0.8.78 客户端局部核查确认保存限制、传说招募,以及三篇已发布流派的被动和专属融合身份/类别;界面说明限定单局存档只能在保存设备继续。此次没有整体刷新战斗、共享选卡、Lab 或挑战快照,也没有完成实战测试。
2026 年 10 月 28 日版本核查: v0.8.60–v0.8.62 官方补丁说明记录了每日变异、奖励和联机外观与背包变化。我们将客户端作为静态文本读取;这些公告不代表旧 Lab、League 或强度榜数据已重新核查,也不代表完成了联机或每日变异实测。
2026 年 10 月 27 日补充: 我们将官网版本文件与 v0.8.59 配置及补丁历史、英文界面词典作为静态源码读取。复核了 24 项 Lab 上限、111 级价格、59 个可购买道具键、Archive 算法,以及 Lickitung 的 15 成员/单局 7,000 HP 挑战。仅这一项 League 挑战采用较新修正;其他 78 项保留 v0.8.18 快照。客户端定义与公告不等同于完成对局实测。
哪些内容核查到了哪个版本?
| 内容 | 证据版本与日期 | 覆盖范围 |
|---|---|---|
| 宝可梦与招式参考资料 | 2026 年 10 月 22 日采集 | 151 个关都条目及其关联的参考数据。 |
| 御三家、League 挑战、融合工具输入 | v0.8.18,10 月 22 日 | 三只初始搭档、79 个挑战、106 个融合定义与 687 个合格输入记录。 |
| Lab 攻略与预算规划器 | v0.8.59,10 月 27 日 | 24 项上限、111 级价格和 Archive 容量;与 v0.8.55 一致。 |
| League 强度榜 | v0.8.25,10 月 23 日评审 | 以战斗资料支持的 79 个搭档单人推进编辑排名。 |
| 当前更新公告 | v0.8.86,11 月 1 日 | v0.8.84–v0.8.86 公告;旧核查保留原日期。 |
| 实用攻略的基线路径 | v0.8.46,10 月 25 日 | 原先追踪的操作、存档、模式和战斗路径;后续公告改动在相关正文中单独标日期。 |
10 月 25 日的有限融合复核确认了 79 个招牌输入组合与英文名称、106 个结果的构成、匹配顺序和等级 8 就绪条件。它没有重新验证所有融合伤害系数、普通招式输入架构、等级上限或实际战斗结果。
原始参考数据来自哪里?
参考资料由 pokebonk.com 公开提供的文件规范化生成:
- 宝可梦记录:基础数值、属性、家族和进化关系字段。
- 升级招式表:来源等级与招式 ID 的对应关系。
- 招式记录:属性、分类、威力、命中和效果字段。
- 特性记录与道具记录。
- 英文本地化文件:英文名称及已有描述。
10 月 22 日采集的宝可梦和学习表各包含 1,025 个条目;本站把 1~151 号设为明确的关都参考范围,关联 381 个招式与 114 个普通/隐藏特性。道具来源保留了 151 条记录。我们检查招式引用、六项数值之和及本地精灵图片,避免断链或缺图。
来源文件中存在一个条目,不等于它已经可在当前游戏中游玩、解锁或取得。79 个 League 搭档与其 151 个关都形态,也不是“需要分别招募 151 个独立角色”。
参考数值不等于对局机制
基础数值、招式 Power、PP、Accuracy 和进化字段保留来源含义。显示身高时由分米转为米,体重由百克转为千克。我们不把招式威力直接写成幸存者伤害,也不把主系列的交换、进化石或参考等级直接当成已经确认的 PokéBonk 操作。
图鉴中的普通/隐藏特性和学习表,与游戏专属被动、策划技能组及对局进化规则分开显示。参考招式规划器是参考笔记工具;属性覆盖表示所选招式的类型,不是已验证的输出模拟。实际伤害与反应另见战斗机制。
当前版本、公告与实用攻略
最初的 10 月 22 日参考采集匹配 v0.8.18 / mvjge531,其区域配置有四条记录。区域页保留西班牙语原名;参考资料中的英文地区名称为编辑翻译。
2026 年 10 月 26 日的独立发布核查,把官网入口匹配到 v0.8.55 / mvob1c8t,并阅读 v0.8.47–0.8.55 九个新增补丁和公开状态。来源包括官网入口、当前客户端、补丁与配置、英文界面词典、公开新闻和公开状态。仓库保留 URL、SHA-256 和采集时间。实用攻略的完整基线路径仍标为 v0.8.46;这次新公告的变化在相关正文中另列日期,不代表重新游玩所有流程或验证旧强度榜/战斗系数。
新增操作、手机、存档、模式、Season 2、紫苑塔、联机和战斗攻略,分别追踪它们描述的配置与调用路径。服务器状态只证明采集时接口报告的状态,不代表我们完成了通关、注册、领奖或所有设备的兼容测试。每篇文章说明适用版本;御三家构筑建议还会使用单独标注的较早资料。
更新页发布选定公告的编辑摘要,不是完整、持续自动同步的更新日志。完整补丁与实时开放情况,请看原游戏公告和倒计时。此次网站构建没有启用定时监控。
御三家、解锁和融合的历史快照
御三家资料、League 解锁记录与最初融合定义采用 v0.8.18 / mvjge531,于 2026 年 10 月 22 日核查。最初 Lab 数据也来自这份快照;目前 Lab 的独立更新见下一节。
历史原始来源是游戏客户端、公告配置与英文界面词典。我们用 TypeScript AST 读取静态定义,并追踪相关调用,不执行下载的游戏代码。带构建哈希的旧 URL 可能后来不可访问;记录的哈希和源码区间仍标识原核查版本。
10 月 22 日还实际查看了英文游客界面的三只初始搭档,以及全部 24 张初始 Lab 卡片。相关截图保留 v0.8.18 和原拍摄日期,没有改称 v0.8.46 截图。
后续技能到达门槛后只是进入随机候选,不会自动学会。进化阈值来自源码追踪,不是已经完成的升级测试。79 个 League 条件和 106 个融合定义,也不表示我们已抓满所有搭档或测试每个融合结果。
10 月 25 日,我们在 v0.8.46 中复核了全部 79 个招牌输入组合与英文名称、106 个结果的构成、招牌 → 反应 → 同属性 → MissingNo. 顺序,以及每个输入达到招式等级 8的就绪条件。这些定义身份与匹配规则和旧快照一致。招式融合查询工具仍保留单独核查的 687 个输入列表;有限复核没有覆盖全部当前输入架构、伤害系数、升级上限或施放结果。
Lab 价格与预算规划器
Lab 攻略和预算规划器采用 v0.8.59 / mvpt1dlr,2026 年 10 月 27 日的独立核查,记录于 lab-manifest.json。24 项上限与 111 个购买等级价格均和 v0.8.46 一致;可用 scripts/check-release-snapshot.mjs 配合记录的来源文件复查,无须执行下载的游戏代码。
公式为:原始价格乘 0.85,再四舍五入到最接近的 5 Stardust。第四招式槽为 1,275,第四选项为 2,550;这些价格已经包含折扣,规划器不会再乘一次。道具解锁使用另一套价格。
Archive 仍有 6 级、30 个基础位置,逐级价格为 510、1,020、1,700、2,550、3,400、4,675 星尘。v0.8.55 起,购买至少一级后,额外位置为 向下取整(已购买道具解锁数量 ÷ 2)。当前可购买解锁的道具清单共 59 个,最多送 29 个位置,合计上限 59;初始道具不计入。规划器将此数量与升级等级分别填写,赠送位置不会增加升级星尘成本。这些结论来自静态定义和算术核对,不是逐级购买实测。
规划器只累加当前等级到目标等级之间的购买成本。本地保存的规划不会读取、修改或备份原游戏账号。实际账号访问另见存档攻略。
League 强度榜的方法
PokéBonk 强度榜采用独立的 v0.8.25 / mvjzbutg 战斗快照,2026 年 10 月 23 日评审。它覆盖 79 个 League 搭档、151 个实际关都形态、79 个自定义被动和 Ultimate、310 个不同策划招式,以及全部 79 个招牌融合。
原始来源包括该版本游戏客户端、配置、英文界面和关联的宝可梦/招式数据。哈希与精确区间保留在仓库中。
排名是我们对相近 Lab 投入、整体单人 League 推进体验的编辑判断。每个排名包含优势和代价,并以整条进化线为单位;同档按名字排序,不代表档内精确名次。战斗属性按幸存者实现规范化,不直接比较基础数值总和;条件效果与治疗限制也保留。
这不是全角色对照实验、DPS 实测表或社区通关率调查。10 月 25 日的新公告与 Lab 检查,不会自动更新榜单版本或其战斗系数;新增战斗攻略使用的当前规则另行追踪并标明。
图片来源与权利
背景使用原游戏的森林、沙漠、海岸和冰川纹理/精灵图集,依据 v0.8.25 客户端引用于 2026 年 10 月 23 日收集,并在本站本地提供。页面周围的场景为编辑编排,不是某一局随机地图的准确地形。来源 URL 与哈希记录在仓库中。
小型参考精灵图来自 PokeAPI sprites 仓库,不是从 PMD SpriteCollab 复制。游戏截图是我们对原游戏界面的拍摄;原游戏为其精灵素材注明 PMD SpriteCollab。截图署名不代表我们拥有其中的游戏或美术。宝可梦名称和图像归相应权利人;仓库公开不等于授予全面商业使用权。
本站加载 AdSense 标签,但未主张这些素材获得通用商业授权。本站自己的布局、标志与原创攻略文本,与宝可梦参考图像分别处理。
2026 年 11 月 1 日,我们从图鉴页面和同步输出中移除了直接复用的宝可梦风味描述。本站仍使用来源资料中的部分特性、道具描述、名称、精灵图、背景图集、截图和视频预览;公开可访问不等于已取得商业使用许可。如需反馈权利问题或请求移除,请联系我们,指出材料及其网址。
如何处理差异与更正?
当文章与当前游戏显示不一致时,先以本局游戏界面为准,再对照文章的版本、日期和来源。仓库保留同步脚本、独立清单及核查记录,便于编辑复现采集、定位差异并在发布前检查更正。更新某一部分资料时,只推进实际重新核对的范围,不以新构建时间替代证据日期。