
Pinsir
Prepara a este compañero en PokéBonk
Este análisis describe al compañero de League Pinsir y toda su línea evolutiva, no solo la forma de esta ficha.
Rompemoldes añade daño general y presión contra enemigos de clase jefe. Agotar los escudos más rápido ayuda contra objetivos defensivos, junto a su repertorio de lanzamientos y agarres.
Limitación: Acelera el desgaste de escudos, pero no los evita; su recuperación pasiva es limitada.
Pasiva: Rompemoldes
Progresión de la definitiva: Llave Tenaza
Repertorio propio: Llave Corsé (Niv. 1) · Plancha (Niv. 2) · Llave Vital (Niv. 4) · Fuerza Bruta (Niv. 7)
Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.
Análisis y kit de League: v0.8.25, revisado el 23 de octubre de 2026. Los requisitos y las builds enlazadas indican sus propias fechas.
Prepara una fusión de movimientos
Aquí aparece la receta característica asociada a este compañero. La pareja exacta determina el resultado; la disponibilidad del repertorio se comprueba por separado.
Familia evolutiva
Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.
Habilidades de referencia
Evita que el rival le baje el Ataque.
Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
Al debilitar a un objetivo, su confianza se refuerza de tal manera que aumenta su Ataque.
Movimientos por nivel
Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.
| Nivel | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | físico | 55 |
| 1 | Fortaleza | Normal | estado | N/A |
| 4 | Foco Energía | Normal | estado | N/A |
| 8 | Atadura | Normal | físico | 15 |
| 12 | Sísmico | Lucha | físico | N/A |
| 16 | Picadura | Bicho | físico | 60 |
| 20 | Llave Corsé | Lucha | físico | 60 |
| 24 | Doble Golpe | Normal | físico | 35 |
| 28 | Llave Vital | Lucha | físico | 70 |
| 32 | Tijera X | Bicho | físico | 80 |
| 36 | Fuerza | Normal | físico | 80 |
| 40 | Danza Espada | Normal | estado | N/A |
| 44 | Sumisión | Lucha | físico | 80 |
| 48 | Guillotina | Normal | físico | N/A |
| 52 | Fuerza Bruta | Lucha | físico | 120 |
