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Mewtwo
#150

Mewtwo

Psíquico

Prepara a este compañero en PokéBonk

Este análisis describe al compañero de League Mewtwo y toda su línea evolutiva, no solo la forma de esta ficha.

Es nuestra elección general: daño, área y movimiento adicionales apoyan un repertorio Psíquico definido. Escudo recurrente, aturdimiento por críticos y una gran definitiva que inmoviliza combinan ofensiva y margen defensivo.

Limitación: Los aturdimientos necesitan críticos y su reclutamiento tardío lo convierte en una meta, no en un inicial para una cuenta nueva.

Pasiva: Genoma

Progresión de la definitiva: Onda Mental

Repertorio propio: Psicocorte (Niv. 1) · Onda Mental (Niv. 2) · Láser Prisma (Niv. 4) · Psicoataque (Niv. 7)

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

Cómo desbloquearlo: Recluta 60 miembros de la Liga, captura a Articuno, Zapdos y Moltres, y gana en Desierto Rocoso en Difícil.

Completa los desafíos correspondientes y después la captura; consultar una ficha no desbloquea al compañero.

Análisis y kit de League: v0.8.25, revisado el 23 de octubre de 2026. Los requisitos y las builds enlazadas indican sus propias fechas.

Prepara una fusión de movimientos

Aquí aparece la receta característica asociada a este compañero. La pareja exacta determina el resultado; la disponibilidad del repertorio se comprueba por separado.

Familia evolutiva

Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.

Habilidades de referencia

Presión

Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.

Nerviosismo (Habilidad oculta)

Pone nervioso al rival y le impide usar bayas.

Movimientos por nivel

Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.

NivelMovimientoTipoCategoríaPotencia
1AnulaciónNormalestadoN/A
1ConfusiónPsíquicoespecial50
1MeteorosNormalespecial60
1Gota VitalAguaestadoN/A
8Poder PasadoRocaespecial60
16PsicocortePsíquicofísico70
24Velo SagradoNormalestadoN/A
32AmnesiaPsíquicoestadoN/A
40Esfera AuralLuchaespecial80
48PsíquicoPsíquicoespecial90
56CambiafuerzaPsíquicoestadoN/A
56CambiadefensaPsíquicoestadoN/A
64NeblinaHieloestadoN/A
72Onda MentalPsíquicoespecial100
80RecuperaciónNormalestadoN/A
88PremoniciónPsíquicoespecial120