
Kangaskhan
Prepara a este compañero en PokéBonk
Este análisis describe al compañero de League Kangaskhan y toda su línea evolutiva, no solo la forma de esta ficha.
Amor Filial añade un eco fijo con retraso si el objetivo sobrevive al primer impacto. Esa ventaja sirve para más configuraciones que una bonificación de un solo tipo; la definitiva de puñetazos dobles suma daño concentrado.
Limitación: El eco inflige daño reducido y suprime reacciones; no es otro ataque completo con todos sus efectos.
Pasiva: Amor Filial
Progresión de la definitiva: Puñetazo Familiar
Repertorio propio: Puño Mareo (Niv. 1) · Megapatada (Niv. 2) · Inversión (Niv. 4) · Megapuño (Niv. 7)
Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.
Análisis y kit de League: v0.8.25, revisado el 23 de octubre de 2026. Los requisitos y las builds enlazadas indican sus propias fechas.
Prepara una fusión de movimientos
Aquí aparece la receta característica asociada a este compañero. La pareja exacta determina el resultado; la disponibilidad del repertorio se comprueba por separado.
Familia evolutiva
Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.
Habilidades de referencia
Si se duerme, tardará la mitad de tiempo en despertarse.
Puede alcanzar a Pokémon de tipo Fantasma con movimientos de tipo Normal o Lucha.
Gracias a su profunda concentración, no se amedrenta ante los ataques del rival.
Movimientos por nivel
Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.
| Nivel | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Destructor | Normal | físico | 40 |
| 1 | Agitacola | Normal | estado | N/A |
| 4 | Gruñido | Normal | estado | N/A |
| 8 | Sorpresa | Normal | físico | 40 |
| 12 | Mordisco | Siniestro | físico | 60 |
| 16 | Pisotón | Normal | físico | 65 |
| 20 | Foco Energía | Normal | estado | N/A |
| 24 | Golpe Cabeza | Normal | físico | 70 |
| 28 | Golpe Bajo | Siniestro | físico | 70 |
| 32 | Doble Golpe | Normal | físico | 35 |
| 36 | Triturar | Siniestro | físico | 80 |
| 40 | Aguante | Normal | estado | N/A |
| 44 | Inversión | Lucha | físico | N/A |
| 48 | Enfado | Dragón | físico | 120 |
| 52 | Última Baza | Normal | físico | 140 |
