
Electabuzz
Prepara a este compañero en PokéBonk
Este análisis describe al compañero de League Electabuzz y toda su línea evolutiva, no solo la forma de esta ficha.
Las aplicaciones repetidas de parálisis generan acumulaciones temporales de daño. Electrojaula y la definitiva de puñetazos encadenados y tormenta ayudan a mantener esa presión ofensiva.
Limitación: Las acumulaciones caducan tras cuatro segundos sin renovarse; las interrupciones reducen su valor.
Pasiva: Electromotor
Progresión de la definitiva: Puño Trueno Encadenado
Repertorio propio: Puño Trueno (Niv. 1) · Voltio Cruel (Niv. 2) · Electrojaula (Niv. 4) · Ataque Fulgor (Niv. 7)
Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.
Análisis y kit de League: v0.8.25, revisado el 23 de octubre de 2026. Los requisitos y las builds enlazadas indican sus propias fechas.
Prepara una fusión de movimientos
Aquí aparece la receta característica asociada a este compañero. La pareja exacta determina el resultado; la disponibilidad del repertorio se comprueba por separado.
- Jaula Fulgurante
ElectrojaulaAtaque Fulgor
Familia evolutiva
Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.
Habilidades de referencia
La electricidad estática que lo envuelve puede paralizar al mínimo contacto.
Su determinación le impide quedarse dormido.
Movimientos por nivel
Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.
| Nivel | Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | estado | N/A |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | especial | 40 |
| 1 | Ataque Rápido | Normal | físico | 40 |
| 1 | Carga | Eléctrico | estado | N/A |
| 12 | Meteoros | Normal | especial | 60 |
| 16 | Onda Voltio | Eléctrico | especial | 60 |
| 20 | Onda Trueno | Eléctrico | estado | N/A |
| 24 | Chirrido | Normal | estado | N/A |
| 28 | Puño Trueno | Eléctrico | físico | 75 |
| 34 | Chispazo | Eléctrico | especial | 80 |
| 40 | Patada Baja | Lucha | físico | N/A |
| 46 | Rayo | Eléctrico | especial | 90 |
| 52 | Pantalla de Luz | Psíquico | estado | N/A |
| 58 | Trueno | Eléctrico | especial | 110 |
| 64 | Gigaimpacto | Normal | físico | 150 |
