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Venomoth
#049

Venomoth

BichoVeneno

Prepara a este compañero en PokéBonk

Este análisis describe al compañero de League Venonat y toda su línea evolutiva, no solo la forma de esta ficha.

Más críticos, más probabilidad de estados y daño adicional contra confundidos apoyan Supersónico. Las definitivas de rayo y polillas en picado mantienen útil ese plan después.

Limitación: Preparar la confusión es menos fiable que el daño incondicional o la curación directa.

Pasiva: Ojos Compuestos

Progresión de la definitiva: Ojos Radar / Polvo de Escamas

Repertorio propio: Supersónico (Niv. 1) · Ida y Vuelta (Niv. 2) · Viento Plata (Niv. 4) · Rayo Señal (Niv. 7)

Los movimientos posteriores pueden aparecer como opciones; no se equipan automáticamente.

Análisis y kit de League: v0.8.25, revisado el 23 de octubre de 2026. Los requisitos y las builds enlazadas indican sus propias fechas.

Familia evolutiva

Relaciones familiares de los datos de referencia. No son requisitos de evolución confirmados de PokéBonk.

Habilidades de referencia

Polvo Escudo

El polvo de escamas que lo envuelve lo protege de los efectos secundarios de los ataques recibidos.

Cromolente

Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.

Piel Milagro (Habilidad oculta)

Presenta una mayor resistencia ante los movimientos de estado.

Movimientos por nivel

Tabla de aprendizaje incluida en el juego. Elige un movimiento para ver su ficha y quién lo aprende.

NivelMovimientoTipoCategoríaPotencia
0Tajo AéreoVoladorespecial75
1PlacajeNormalfísico40
1SupersónicoNormalestadoN/A
1AnulaciónNormalestadoN/A
1Danza AleteoBichoestadoN/A
11ConfusiónPsíquicoespecial50
13Polvo VenenoVenenoestadoN/A
17PsicorrayoPsíquicoespecial65
23ParalizadorPlantaestadoN/A
25ZumbidoBichoespecial90
29SomníferoPlantaestadoN/A
37ChupavidasBichofísico80
41Cabezazo ZenPsíquicofísico80
47Colmillo VenenoVenenofísico50
55PsíquicoPsíquicoespecial90