# PokéBonk 模式攻略：Classic、生存、联机与每日变异

> 比较 Classic 通关、单人和团队生存纪录、每日变异与紫苑塔，了解团队 Boss、复活和哪些模式能保存并退出。

Canonical HTML: https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/game-modes

Publisher: PokéBonk Guide (https://pokebonk.lorepond.com), an independent unofficial fan guide. Original game: https://pokebonk.com/.

Game snapshot: v0.8.46; build mvn4tolm; checked 2026-10-25.

**资料核查: v0.8.46 · 2026-10-25**

[查看各项数据的版本与来源](https://pokebonk.lorepond.com/zh/sources)

**Classic（经典）以区域、守卫和最终神殿为通关目标；Survival（生存）则挑战能坚持多久。** 当前客户端明确说明：**Survival 没有难度选择，也没有胜利结局**，不能把 Classic 的 Normal／Hard／Nightmare 选项直接套进生存刷资源方案。

**10 月 28 日更新：** v0.8.61 新增[每日变异](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/daily-mutation)，这是带有每日轮换规则、榜单和奖励的单人 Classic 挑战，不允许背包或联机。[官方说明](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-CGpGi5J6-mvr5gbc0.js)。

## Classic 和 Survival 区别速查

| 问题 | Classic 经典 | Survival 生存 |
| --- | --- | --- |
| 目标是什么？ | 推进地图区域、击败守卫并完成神殿遭遇。 | 在无尽怪潮和里程碑中坚持更久。 |
| 能正常通关获胜吗？ | 可以，完成对局可以记为胜利。 | 没有通常的地图通关胜利，记录生存成绩。 |
| 能选 Normal／Hard／Nightmare 吗？ | 能，取决于已解锁内容。 | 所核查客户端没有难度选择器。 |
| 新手适合练什么？ | 移动、选卡和可以重复学习的守卫战。 | 长局压力、成长曲线和构筑持续可用性。 |
| 排行榜重点是什么？ | 依具体榜单比较通关、击倒数或时间成绩。 | 所描述的单地图时间榜比较最佳生存时间，同时间用击倒数破同分。 |

不能因此直接认定哪种模式的“每小时星尘最高”。时长、实际推进、任务和结算规则都会影响结果，先比较自己可重复完成的对局。

## 新手先玩哪种模式

建议先在第一张可用地图选择 **Classic → Normal**。明确的终点便于发现卡住的原因：开局攻击不足、路线不安全、没读懂守卫招式，或选了没有帮助当前招式的升级。

可以按一个简单练习顺序开始：

1.  选择自己理解的[御三家定位](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/best-starter)。
2.  先练[移动与瞄准](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/controls)，不要把每次升级都用来塞新攻击。
3.  强化一招有用的主力，同时为计划中的[融合组合](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/move-fusions)保留空间。
4.  完成一局后检查[League 挑战](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/unlock-pokemon)，再朝一项[Lab 升级](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/lab)投入。

这是编辑建议的学习路线，不是实测最快通关构筑。知道自己要练什么后，可以随时调整模式。

## Survival 有什么不同

Survival 在开放地图中提供无尽怪潮和里程碑。官方说明还包括危险地面、会恢复的祭坛与迁徙传送门。在生存模式中，传送门可能通向新土地，不等于经典模式的下一区域。

能清早期怪潮，不代表构筑可以无限坚持。Season 2 公告说明，超过一小时后怪潮还会持续加速。保留移动路线，留意危险地面，并观察长局中的伤害和回复是否仍然够用。

所核查的生存菜单没有 Hard 或 Nightmare 倍率可选。关于经典难度奖励的说明，不能直接用来推断生存奖励。具体机制与构筑取舍见[战斗机制](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/combat-mechanics)和[Build 指南](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/best-builds)。

## 难度、地图解锁和联机的关系

Classic 可以选择账号已解锁的地图与难度。**模式、地图、难度是三种不同选择**：解锁更高的经典难度，不会把 Survival 变成该难度。

Season 2 的地图顺序在 Rocky Desert 之后继续到 **Storm Coast**，再到 **Celestial Glacier**。新地图及更新背景见 [Season 2 指南](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/season-2)，实际能进入什么以账号准备界面为准。

Co-op 有独立房间流程，可选择 Classic 或团队生存。加入公会或出现在同一排行榜，不等于正在和队友共同战斗。房间开放与团队可选内容可能受服务器政策影响，具体见[联机指南](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/co-op)。

## Lavender Tower 属于哪种模式

**Lavender Tower（紫苑塔）** 是按楼层和波次推进的独立活动模式，不是 Classic 或 Survival 的另一种难度。当前客户端说明紫苑塔没有难度等级。开放期、推进和奖励见[紫苑塔指南](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/lavender-tower)。

规划一局时应区分经典胜利、生存时间和爬塔楼层这三种目标。本站 [Tier List](https://pokebonk.lorepond.com/zh/tier-list)以相近 Lab 投入下的常规单人 League 推进体验排名，不是每个模式或联机团队的独立榜单。

## 团队生存与公开联机

**v0.8.68** 起，可在联机房间选择 Survival 进入团队生存：每 **4 分钟**共享一只 Boss，击败下一只 Boss 后倒下队友复活，团队榜按生存时间排名。v0.8.72 允许 Bill's Machine 在使用 **11 分钟**后再次工作。怪潮仍不断增强，这不是 Classic 的地图通关胜利。

v0.8.73 加入公开匹配，并要求使用账号。v0.8.77 的选卡保护和全队同意暂停各有时间限制，开始前读[联机攻略](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/co-op)。[官方记录](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-Cs0Whehj-mvtnhtpk.js)。

单人 Classic、每日变异和 Survival 支持[保存并退出](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/save-progress)，联机与 Lavender Tower 不支持；v0.8.85 公告称账号备份支持跨设备继续；查看同步状态与[存档指南](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/save-progress)。

## 为什么最好成绩显示审核中

**v0.8.84 取代了 v0.8.82 的展示前审核：** 官方公告称，被反作弊标记的对局及各地图／Global 最佳成绩现在先进入榜单，之后再审查，仅移除确认作弊的成绩。如果成绩未出现或仍看到审核提示，保留结果并查看游戏当前提示或邮箱。这是公告内容，本站未实测排行榜。[官方说明](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BQTKr92T-mvwwqlzz.js)。

需要反馈时保留结果截图、模式、地图和版本。联机时间／Boss 不一致，以及恢复后立刻结束被误拒，是 v0.8.79 另行修复的问题。先按[故障排查](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/troubleshooting)区分待审核和存档结果缺失。[官方说明](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BxMOs4Fe-mvv70wso.js)。

## 来源与核查

核查日期：**2026 年 10 月 25 日**，游戏 **v0.8.46 / mvn4tolm**。依据官方[模式菜单、准备界面和对局路径](https://pokebonk.com/assets/main-BRoWoo2--mvn4tolm.js)、[英文帮助](https://pokebonk.com/assets/en-DcjmdRu7-mvn4tolm.js)与 [Season 2 公告](https://pokebonk.com/assets/news-C59DVoWe-mvn4tolm.js)。本次区分静态规则与编辑建议，没有完成长时间生存、新地图通关、奖励效率实测或联机对局。

**10 月 31 日补充：** v0.8.79–v0.8.83 公告与当前帮助对照[官方补丁记录](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BxMOs4Fe-mvv70wso.js)、[客户端](https://pokebonk.com/assets/main-BjTkSgLV-mvv70wso.js)和[英文界面](https://pokebonk.com/assets/en-C4endaUq-mvv70wso.js)。核查的是所述变化，没有完成联机、应用安装、成绩审核或新版强度实测；旧数值快照保留各自版本。

## 继续阅读

-   [PokéBonk 新手完整攻略：第一局、操作、选卡与 Lab](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/how-to-play)
-   [PokéBonk 构筑推荐：御三家技能、升级顺序与融合路线](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/best-builds)
-   [PokéBonk Season 2：结束时间、地图与近期更新](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/season-2)
-   [PokéBonk 联机攻略：公开匹配、团队生存与暂停](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/co-op)
-   [PokéBonk 每日变异攻略：四种规则、刷新时间与奖励](https://pokebonk.lorepond.com/zh/guides/daily-mutation)
