# Cooperativo de PokéBonk: partidas, Supervivencia y pausa

> Búsqueda pública, inicio de sala en 30 segundos, Supervivencia en equipo, pausa y marcas hasta v0.8.86.

Canonical HTML: https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/co-op

Publisher: PokéBonk Guide (https://pokebonk.lorepond.com), an independent unofficial fan guide. Original game: https://pokebonk.com/.

Game snapshot: v0.8.46; build mvn4tolm; checked 2026-10-25.

**Comprobación de fuentes: v0.8.46 · 2026-10-25**

[Versiones, fuentes y alcance](https://pokebonk.lorepond.com/es/sources)

**El cooperativo de PokéBonk reúne a dos, tres o cuatro jugadores con cuenta en Clásico o Supervivencia en equipo.** Puedes buscar una partida pública, aceptar una invitación o usar un código. Elige primero el modo: Clásico avanza por zonas; Supervivencia compara cuánto aguanta el equipo.

Actualizado el **1 de noviembre de 2026** con los anuncios oficiales **v0.8.84–v0.8.86**. La base de salas y rescate de Clásico se trazó en v0.8.46; los cambios posteriores se identifican abajo. Los avisos de acceso o mantenimiento del juego tienen prioridad.

## Busca partida o entra con amigos

1.  Abre [el juego original](https://pokebonk.com/?lang=es), inicia sesión y elige **Cooperativo**. Desde v0.8.73 necesitas cuenta; conserva el invitado que quieras mediante [Save to account](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/save-progress).
2.  Elige **Buscar partida**, modo, dúo/trío/escuadra, mapa y dificultad cuando corresponda. Usa **Cualquiera** donde esté disponible; se prioriza tu región.
3.  Para jugar con amigos, crea una sala o entra por código, invitación o enlace. Activa **Buscar compañeros** para llenar los huecos de una sala de amigos.
4.  Elige tu compañero de Liga y aspecto, revisa los requisitos del grupo y prepara los objetos de Mochila si el modo los permite. Se consumen al empezar.
5.  El líder, marcado con corona, elige el destino y empieza cuando el equipo está preparado. Al terminar volvéis a la sala.

**Búsqueda pública v0.8.85:** el líder tiene **30 segundos** para comenzar; el equipo puede votar para expulsar a un líder ausente y la búsqueda evita esas salas. Al recargar en la sala se regresa a ella. El parche anuncia conexión directa antes del relé, emparejamiento entre jugadores de China continental y progreso de misiones de clan en cooperativo. Los 60 segundos de v0.8.80 son históricos; sigue el contador actual. [Notas oficiales](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BQTKr92T-mvwwqlzz.js).

v0.8.74 describía **90 segundos de inactividad**. No uses ese dato como el contador actual para iniciar con el equipo preparado: sigue el temporizador visible. El límite de búsqueda individual inactiva anunciado aparte es de 3 minutos. [Notas actuales](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BxMOs4Fe-mvv70wso.js).

## Clásico y Supervivencia en equipo

| Modo | Objetivo y recuperación |
| --- | --- |
| Clásico | Avanza por zonas y guardianes. El rescate trazado para Clásico da 60 segundos para acercarse al compañero caído y mantener la interacción, E por defecto en ordenador. Los jugadores en pie se reúnen en el portal. |
| Supervivencia en equipo | Añadida en v0.8.68: horda creciente y jefe compartido cada **4 minutos**. Los caídos vuelven cuando el equipo derrota al siguiente jefe. Clasifica por tiempo resistido. |

Según v0.8.72, la **Máquina de Bill** vuelve a estar disponible **11 minutos** después de usarla en Supervivencia en equipo. No apliques la victoria o los portales de Clásico a un récord de Supervivencia.

Elige compañeros que entiendas, conserva salidas y evita concentrar toda la presión en un punto. Nuestra [tier list](https://pokebonk.lorepond.com/es/tier-list) evalúa progresión individual de Liga; no es una clasificación probada de equipos.

## Burbuja de mejoras y pausa de equipo

La regla más reciente, **v0.8.77**, usa una reserva: **45 segundos iniciales**, **15 por nivel**, máximo **90**, y recarga gradual. Volver a tirar, desterrar o saltar ya no consumen toda la reserva de golpe. Al agotarla puedes recibir golpes mientras eliges. Sustituye la regla anterior de v0.8.73 de 5 segundos por nivel.

Pulsa **P** o **Pedir pausa al equipo**: la partida se detiene cuando todos aceptan. El equipo comparte **5 minutos de pausa por partida** y continúa cuando todos votan reanudar. Abrir tu menú no equivale a obtener una pausa común.

## Señales y visibilidad de ataques

Mantén **G** para abrir la rueda de señales; un toque marca hacia donde miras. Incluye avisos de jefe, portal, ayuda y peligro. El atajo anunciado en mando es **L3**; consulta tus asignaciones según el contexto.

**H** oculta o muestra ataques y números de daño. Desde v0.8.77 solo dura la partida actual; v0.8.78 mantiene un aviso mientras estén ocultos. Revísalo antes de pensar que los ataques fallan. También puedes simplificar los efectos de compañeros en gráficos.

## Aspectos y compañeros caídos

Desde v0.8.60, la mayoría de retos de Aspecto admite cooperativo: victoria del equipo y acciones del jugador. **Los retos con límite de golpes recibidos siguen siendo individuales.** Consulta el [diagnóstico de retos](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/unlock-challenges) para forma y acciones.

v0.8.77 corrige que los caídos siguieran haciendo daño y añade reconexión automática. No planifiques una build alrededor de atacar debilitado. Las partidas cooperativas no admiten **Guardar y salir**; los modos individuales compatibles están en la [guía de guardado](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/save-progress).

## Problemas de sala y conexión

| Aviso o síntoma | Qué revisar |
| --- | --- |
| El invitado no entra | Conserva ese invitado en una cuenta e inicia sesión. |
| Mapa o dificultad bloqueados | Elige un destino desbloqueado por el grupo o completa el progreso pendiente. |
| Mantenimiento o acceso restringido | Sigue el aviso actual; repetir salas no cambia la elegibilidad. |
| Versión antigua o conexión pendiente/bloqueada | Actualiza todos los clientes y usa el diagnóstico de la sala. |
| Sala vacía o regreso a la que acabas de dejar | Comprueba las correcciones v0.8.77–78 y usa la búsqueda actual. |

Los amigos facilitan invitaciones; los clanes tienen misiones y progresión propias. Estar en el mismo clan no inicia una batalla compartida. Compara los [modos](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/game-modes) antes de elegir sesión.

## Partidas rechazadas y revisión de marcas

v0.8.79 corrige rechazos injustos del cooperativo con la ventana tapada u otra pantalla, “Inconsistent bosses” en Supervivencia en equipo y partidas finalizadas justo al reanudarlas. Actualiza antes de repetir esos síntomas. Se anunció restaurar resultados afectados, sin garantizar recuperar cualquier resultado ausente.

**v0.8.84 sustituye la revisión previa de v0.8.82:** el desarrollador anuncia que las partidas marcadas y las mejores marcas de mapa/Global aparecen de inmediato y se revisan después; solo se retiran resultados con trampas confirmadas. Si falta una marca o sigue el aviso, conserva el resultado y revisa el mensaje o buzón del juego. No hemos probado la clasificación. [Notas oficiales](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BQTKr92T-mvwwqlzz.js).

## Fuentes y comprobaciones

El 29 de octubre leímos el [historial oficial v0.8.63–78](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-Cs0Whehj-mvtnhtpk.js) y el [diccionario de interfaz v0.8.78](https://pokebonk.com/assets/en-BV7r3uTf-mvtnhtpk.js). Las rutas de sala y rescate de Clásico conservan su [fuente v0.8.46](https://pokebonk.com/assets/main-BRoWoo2--mvn4tolm.js); las restricciones de guardado se comprobaron en el [cliente v0.8.78](https://pokebonk.com/assets/main-Dbep_ltT-mvtnhtpk.js). Es revisión de texto inerte, sin completar partidas cooperativas ni probar permisos de cuenta. Véase la [metodología](https://pokebonk.lorepond.com/es/sources).

**Revisión del 31 de octubre:** anuncios v0.8.79–v0.8.83 y ayuda actual contrastados con [notas](https://pokebonk.com/assets/defineProperty-BxMOs4Fe-mvv70wso.js), [cliente](https://pokebonk.com/assets/main-BjTkSgLV-mvv70wso.js) e [interfaz inglesa](https://pokebonk.com/assets/en-C4endaUq-mvv70wso.js). Revisa los cambios anunciados, sin completar cooperativo, instalación, revisión de marcas o mediciones de equilibrio; las cifras antiguas mantienen sus ediciones.

## Preguntas frecuentes

### ¿Puede entrar un invitado al cooperativo?

Desde v0.8.73 exige cuenta. Conserva el invitado deseado con Save to account antes de iniciar sesión.

### ¿Mi menú pausa a todo el equipo?

No. Todos deben aceptar la pausa común, con cinco minutos por partida. La burbuja de mejoras es otra reserva: empieza en 45 segundos y llega a 90.

### ¿Cómo vuelven los caídos en Supervivencia en equipo?

Según v0.8.68 vuelven cuando el equipo derrota al siguiente jefe compartido; aparece uno cada cuatro minutos.

### ¿Por qué cambió el líder de la sala pública?

v0.8.85 anuncia 30 segundos para empezar y una votación para expulsar al líder ausente. Sigue el contador actual de la sala.

## Sigue explorando

-   [Retos de PokéBonk: Gastly, Sueño, Mewtwo y Aspectos](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/unlock-challenges)
-   [Modos de PokéBonk: Clásico, Supervivencia y cooperativo](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/game-modes)
-   [Guía para principiantes de PokéBonk: tu primera partida](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/how-to-play)
-   [Temporada 2 de PokéBonk: final, mapas y actualizaciones](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/season-2)
-   [Controles de PokéBonk: teclado, ratón, apuntado y mandos](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/controls)
-   [Mutación del día de PokéBonk: reglas, horario y premios](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/daily-mutation)
-   [Avance de temporada 3 de PokéBonk: v0.9, GEN 2 y fecha](https://pokebonk.lorepond.com/es/guides/season-3)
